Découvrir Légo WEDO

Durée : 3 heures
Objectifs pédagogiques

S'initier à la pensée algorithmique

Apprendre à résoudre des problèmes et mobiliser une pensée critique

Concevoir des objets techniques et définir des actions à programmer

S'initier aux concepts fondamentaux de programmation et de langage informatique

Coopérer avec ses pairs pour arriver à un objectif commun

Compétences du socle
  • domaine 1.3 : comprendre, s'exprimer en utilisant les langages mathématiques, scientifiques et informatiques
  • domaine 4.2 : conception, création, réalisation d'objets et systèmes techniques
  • domaine 2.4 : outils numériques pour échanger et communiquer
  • domaine 2.2 : coopération et réalisation de projets
Notions et Compétences
  • nature d'une information (sciences et technologie cycle 3)